シェーディング

光の反射を計算する

 面の明るさは面から光源への単位ベクトルL(Xl , Yl , Zl)と法線の単位ベクトルN(Xn , Yn , Zn)の内積で求められます。

Xl * Xn + Yl * Yn + Zl * Zn